Politik

Das Land wird von der Nagakönigin regiert. Sie ist von Beratern jedes Volkes umgeben, die für das jeweilige Volk spricht. Diese Berater werden vom Rat ihres jeweiligen Volkes gewählt oder stellen die alleinigen Anführer ihres Volkes dar. So gibt es den Häuptling der Riesen, Die Kriegshäuptlinge der Orks und Trolle, die erste Matrone, den Ältesten der Elfen, den Grafen der Menschen, den obersten Paragon der Zwergen, die Erbin der Nagakönigin, den Anführer der Tal Vashoth, den obersten Schmied der Nachtalben, sowie ein vom Frostelfenkönig gesandtes Duo aus Frostelf und Yeti. Die meiste Zeit reden diese Berater sich jedoch umsonst den Mund fusselig, zumal manche Berater entweder durch Alter oder Kampf schnell ausgewechselt werden, so dass das Vertrauen immer wieder neu aufgebaut werden muss.

Die Nagakönigin duldet keine Konkurrenz, weswegen sich die Anführer ihr Unterordnen müssen, wenn sie nicht abgeschlachtet werden wollen. Die Völker selbst verwalten sich selbst, abgesehen von den von der Königin eingesetzten Wachen, die aber mehr darauf achten, dass nicht gegen die Königin gesprochen wird, als dass sie wirklich das Gesetz schützen. Nicht nur ein Bewohner verschwand nachdem er auf sie geschimpft hat.

Diese verlorenen finden sich alle im persönlichen Gefängnis der Königin wieder. Arakath ist mehr als gefürchtet, ist doch niemand jemals von dort zurückgekehrt. Es ist auch kein normales Gefängnis, denn nur die Königin kann einen gefangenen dort hin schicken. Dort haben die Wachen alle Macht und die Gefangenen keine Rechte. Wer dort landet sollte sich unter den Schutz eines starken Mitgefangenen oder einer einzelnen Wache begeben. Doch Vorsicht: nichts ist umsonst!